色々もっと凝りたい部分は多々ありますが、通しでチェックして終了~。
これからデモ製作です。
昨日からデモ用の素材を作ったり、レイアウトを作ったり。
ツールは昨年テスト用に1本作ったきりいじってないので色々忘れてたり…あわわ
あともう少しなので頑張ろう~
さぎりやはイベント絵をぬりぬりしてます。
頑張れよ~
(もうと)
伝奇BLノベルゲーム『Gespenst』の開発日記です。
色々もっと凝りたい部分は多々ありますが、通しでチェックして終了~。
これからデモ製作です。
昨日からデモ用の素材を作ったり、レイアウトを作ったり。
ツールは昨年テスト用に1本作ったきりいじってないので色々忘れてたり…あわわ
あともう少しなので頑張ろう~
さぎりやはイベント絵をぬりぬりしてます。
頑張れよ~
(もうと)

ふ…
書き直しましたよ…
ついでにパスってみました
そろそろ夢でも毎晩色塗ってますよー
それ、レイヤー違いますっ
それ、効果忘れてますっ
それ、%違いますっ
あー…
はいはい
すみませんね、私が全て悪いんですよっ
と画面に謝りながらやっております
(さぎりや)
一昨日線画描いて、今日一日かけて修正した線画が全没くらいました
ちっ
これから書き直しです。縮小して描きますよ。へいへい。でもB4、2枚繋ぎ…
誰の線画かはまた明日~
(さぎりや)

さぎりやは、普段原画はB4サイズの原稿用紙なんですが、立ちポーズ描くのに「頭と上半身」「服」「パンツ」で縦3枚続きってなんなんだよ…
何で全身描くのにB4サイズ1枚で足りないデスカっ
アンタはそのうち床に半紙敷いて筆書きするつもりなのか、と思わずツッコンデしまいました…
そしてこれが、上着部分です。
他に腕だけ修正したやつとか、パンツだけ追加したやつとかを別々にスキャンして合成するのです…
(もうと)

足りない絵は仮データで進めていくわけですが、多少イメージが沸くようにと元の絵に最小限程度の手を加えてます。
こんな風に服が変わるとか。
何で最小限かと言うと、あまり手を入れすぎると完成データチェックの時に気付かずうっかり仮データのまま差し替えを忘れるキケンがあるからです。
いや、さすがに差し替え忘れは今までしたことないですけど。
(もうと)

CD&ゲームコーナー(仮)に参加させて戴く予定です。
Jガーデンでは体験版3を何とか公開したいです~
そして只今スクリプト打ち込み中。
画像が出来てない部分は仮データを表示してるのですが、↑こんな↑感じで…
さぎりやが早く色塗ってくれないとこんな仮データばっかだよ~
(って、背景は自分担当なんだよね…)
いや、頑張ります、頑張ってます~
本編は真面目な背景になりますから~
(もうと)
とりあえず、1章の間までに出てくる人物はこれで出揃ったかな…って感じです。
他は追々…
現状名前を出せていないので、早く体験版3出して名前も出せる環境まで辿り着きたいところ
(さぎりや)